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Em 17 de julho de 1966 a televisão japonesa passou a exibir o seriado Ultraman que foi um verdadeiro fenômeno de sucesso, audiência e popularidade. Graças a determinação e ao talento de Eiji Tsuburaya, criador da série, o personagem se estabeleceu no coração de milhares de fãs de todo o mundo. A partir de agora você verá uma série de quatro matérias onde mostraremos os bastidores da produção de filmes e séries Ultras. Contaremos todos os segredos do processo de criação e confecção de desings, figurinos, cenas de batalhas, maquetes, pirotécnica e efeitos especiais. Prepare-se para conhecer a " Magia de Ultra ".



Iniciando a Magia de Ultra, vamos mostrar nesta primeira matéria a parte de desing. Veja como foi a concepção visual de Ultraman e seus irmãos. Abaixo você terá uma série de fotos com os desings dos personagens. Clique nas Fotos.

Inicialmente o criador Eiji Tsuburaya teve a idéia de fazer com que o herói espacial tivésse a forma de um monstro. Provavelmente devido ao sucesso dos filmes de monstros como Godzila, Radom e outros. Vários nomes foram dados ao personagem e o primeiro deles foi Woo. Felizmente o nome foi descartado e surgiu a idéia do nome Bemlar. Para Bemlar, Eiji elaborou um desing bem semelhante a um monstro pássaro. A idéia foi mais uma vez descartada para dar lugar à um novo nome e desing. O personagem se chamaria Redman e o desing já trazia o corpo do herói um pouco parecido com o que vemos hoje. Inspirando-se no filme de ficção científica Metrópolis, Tsuburaya mudaria mais uma vez o nome e o desing. Nascia então o herói espacial Ultraman. Confira os três desing abaixo. Clique nas Fotos.


Bemlar                  Redman               Ultraman

Após aprovar o desing de seu personagem, Eiji passaria o trabalho para o estúdio de artezanato de Ryu Takayama que produziria todos os figurinos de todas as séries ultras clássicas. Abaixo você tem as primeiras fotos que foram feitas logo após o termino da confecção da roupa de Ultraman.


Perfil                      Frente

Para Ultra Seven que seria a mais cara e mais elaborada série de ficção científica, vários desings foram feitos mas apenas três deles foram considerados. Veja como o desenhista buscava algo mais avançado e arrojado com os dois primeiros desings. Repare também que o segundo possui mais características semelhantes ao terceiro e definitivo desing de Ultra Seven. Clique nas Fotos.


Desing 1                Desing 2               Definitivo

Em 1971 o criador Eiji Tsuburaya já havia falecido e o estúdio Tsuburaya productions estava presidido pelos filhos Hajime e Noboru. Para a criação do Regresso de Ultraman ( Ultraman Jack ), o estúdio elaborou um desing bem diferente. Como a idéia original era fazer uma continuação da saga do primeiro Ultraman, foi criado um desing que muito parecido com o Ultraman Primeiro apenas com mais algumas listas vermelhas. Após a mudança do projeto onde surgiu a idéia de criar um novo Ultra, o desing mudou para o que conhecemos hoje. Veja abaixo.


Jack 1                     Jack 2

Com o mega sucesso da série do Regresso de Ultraman, outros heróis Ultras surgiram, como Ultraman Ace, Ultraman Tarô, Ultraman Leo e muitos outros. Abaixo você tem os desings de como seriam os heróis Ace e Leo.


Ultraman Ace         Ultraman Leo

Após a confecção e aprovação dos desings as roupas são então construídas com um processo bem artezanal. Abaixo temos fotos que mostram a confecção da roupa do herói Ultraman Tarô em 1973. Primeiro a máscara é moldada e depois a roupa é confeccionada em borracha. Veja abaixo.


Molde                 Molde 2                 Roupa

A criatividade dos profissionais da Tsuburaya productions parece ser inesgotável. Com toda certeza estes desings que revolucionaram o mundo da ficção e principalmente dos super heróis ainda continuarão a encantar crianças e adultos em todos cantos do mundo.


Satoshi Furuya, o dublê de
Ultraman.

Aguarde pois na segunda matéria da série " A Magia de Ultra " falaremos de personagens importantíssimos nas séries dos heróis de M-78; Os Monstros.
Daniel San.
 


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